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ÍNDICE
1.
INTRODUCCIÓN
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1.1 Experiencias previas del profesorado en relación a entornos de
aprendizaje.
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Sin experiencias previas
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1.2 Experiencias previas del alumnado.
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Sin experiencia previa. Algunos sin familiarizarse con el uso de los
ordenadores.
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1.3 Las expectativas iniciales con las que se aborda el proyecto.
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Deseo de avanzar en Competencia digital a nivel profesional y que el
alumnado adquiera dicha competencia. Dar una respuesta educativa ajustada a
las necesidades individuales de cada alumno.
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2.
DESCRIPCIÓN DEL TRABAJO REALIZADO
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2.1 Describir
cómo se ha llevado a cabo la
experiencia, frecuencia en el uso, procedimientos que se han seguido, si ha sido necesario hacer cambios en
horarios, aulas…
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2ºA: Dos sesiones en gran grupo (repartidos
entre las aulas de informáticas) y una individual en el ordenador de la
clase.
2ºC:
Una vez por semana en gran grupo (aula biblioteca) y organizados por sesiones
otra semanal en el ordenador de aula.
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2.2 Incidencias acontecidas en el uso de los materiales
digitales en el aula.
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Los ordenadores son muy antiguos
y se quedan colgados.
No disponemos de ellos en las aulas y en el aula de informática no se
dispone de un puesto por cada aula.
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3.
METODOLOGÍA EMPLEADA: Detallar si se
ha trabajado por proyectos, si ha imperado la lección magistral, si se ha
llevado a cabo un aprendizaje basado en problemas…
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Aprendizaje individualizado basado en la resolución de problemas y el
aprendizaje por descubrimiento.
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4.
GRADO DE SATISFACCIÓN Y LOGRO
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La
experiencia ha satisfecho las expectativas iniciales de profesorado
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1
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2
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3
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4
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5
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X
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La experiencia ha satisfecho las necesidades del alumno
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X
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La experiencia ha satisfecho las necesidades de la familia
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X
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Grado de satisfacción del profesorado en relación al material de las
Editoriales
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X
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Grado de satisfacción del profesorado en relación a la Plataforma eScholarium
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X
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Grado de satisfacción del profesorado en relación a la infraestructura
del centro (recursos, conectividad…)
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X
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Añadir
cualquier comentario que no haya
expresado en los apartados anteriores. Incluir también propuestas de
mejora.
* El
material informático prometidos han llegado en el mes de Junio y serán
instalados el próximo curso.
* Que
las familias puedan seguir trabajando durante el verano.
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5.
OBSERVACIONES Y COMENTARIOS
6.
AUTOEVALUACIÓN Y EVALUACIÓN DE LA EXPERIENCIA:
Haga una valoración global del trabajo desarrollado y de la experiencia piloto.
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La experiencia ha sido
positiva a pesar de las dificultades. La progresión del alumnado a nivel
curricular y en Competencia Digital hacen que la actividad haya merecido la
pena.
También es positivo el hecho
de que cada alumno pueda avanzar según sus posibilidades y capacidades.
Es una buena herramienta
para dar respuesta a las inteligencias múltiples que están presenten en las
aulas , así como la atención a la diversidad.
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